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Zelda-Secrets sur Dailymotion?! |
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Statistiques pour Link's Awakening
Actuellement, linking11 est celui qui a posté le plus de secrets! Suivi de près par Max33[ZS]!
Tony connait un Coup de coeur pour son secret Photo forcée
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Faire venir la sirène (Secret proposé par Oni-Link le 13/07/2008) [
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Quand vous avez rendu le collier (ou le bikini) à la sirène, elle plonge et ne réapparaît plus. Allez là où elle se trouvait et allez sur l'escalier et elle réapparaîtra. |
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Invisibilité (Secret proposé par Oni-Link le 12/07/2008) [
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Quand Toutou, Marine ou le Coq Volant vous suivent, faites le secret pour être invisible. On a l'impression que vous contrôlez Toutou/Marine/le coq volant ! |
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Link invisible (Secret proposé par Oni-Link le 12/07/2008) [
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Pour que Link soit invisible, équipez l'épée en A et appuyez sur la flèche gauche, la flèche bas et la flèche droite et appuyez sur A. Normalement, Link devrait changer de forme et devenir un objet(clé poisson par exemple). Ensuite, il devrait devenir invisible. Si vous quittez la map, il reste invisible. Allez dans
une maison ou mourrez pour redevenir normal.
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Bug de la lumière (Secret proposé par mangamart le 11/07/2008) [
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Allez dans la 2ème salle de la grotte du génie. Ensuite, allumez l'une des "lampes". Dès qu'elle s'éteint, allumez celle d'à côté : l'image sera alors mi-sombre, mi-éclairée ! |
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Téléportation et dérivés. (Secret proposé par BuBuBu le 25/06/2008) [
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Lorsque vous allez chercher votre épée au bord de la mer, ignorez la, allez vers la droite et faites le bug de la téléportation. L'épée apparaîtra sur l'écran de droite. Récupérez la, retournez à gauche tout à fait normalement : l'épée aura disparu...pour être remplacée par un bouclier. Le hibou apparaît, vous parle. Prenez le bouclier. Le vôtre sera level 0 et sera invisible.
Lorsque vous sortez de la maison de Marine au début du jeu, allez directement en bas en utilisant le même bug : au lieu de monstres, vous verrez la vieille en train de balayer. (Et ça attaque quand même, hein.)
Une petite parenthèse : dans la salle du premier boss, tombez dans l'espèce de cave au dessous. Au moment où vous apparaissez en haut de la cave, sautez à l'aide de la plume. Si vous êtes rapides, vous tomberez sur une version vraiment bizarre de la salle (vaut mieux avoir les palmes). A noter que si vous arrivez à trouver la "sortie" de la salle avec les palmes, vous pouvez tomber sur la salle de l'instrument, qui apparaîtra comme...un lapin.
Bon, dans la même salle (non buggée), allez à droite du premier écran, hop, bug de téléportation : vous atterrissez dans le mur de l'écran de droite, celui où il y a l'échelle. Avancez à droite, puis vers le bas. Vous retournez dans le reste du donjon...Mais avec des murs et de l'eau invisibles, des décors traversables, des monstres très particuliers...
D'ailleurs, vous pouvez visiter tous les donjons à partir de maintenant. Ils sont tous raccordés...Et vous pouvez traverser les murs. (Par contre, vous pouvez pas sortir, je crois.)
Lorsque vous vous téléportez vers le bas sur l'écran du pêcheur, ce dernier se retrouve dans un arbre. Lancez une partie de pêche...Et admirez.
Un bon conseil pour finir : faites le uniquement sur Rom. |
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Téléportation (Secret proposé par BuBuBu le 25/06/2008) [
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Ce glitch fonctionne pour la version SANS COULEURS uniquement.
Commencez une partie.
Mettez vous sur le bord de l'écran, disons à droite. Appuyez vers la droite pour passer sur la carte d'à côté. Lorsque l'écran commence à s'éclaircir pour changer, appuyez sur Select, de façon à afficher la carte du monde. (Même si pour l'instant c'est plutôt vide...)
Normalement, vous apparaîtrez sur la nouvelle carte à l'endroit où vous étiez sur celle que vous venez de quitter : tout à droite. Vous pouvez faire ça dans toutes les directions.
Si vous le faites sur le bord de la carte du monde, vous réapparaîtrez de l'autre côté. (On peut donc accéder au huitième temple en allant récupérer l'épée, en faisant le glitch dans la mer.) |
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Ecran titre (Secret proposé par saria94 le 13/04/2008) [
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Si vous voulez un écran titre différent..C'est très simple au début de l'aventure juste avant d'entrer dans la cave Flagello, faites vous tuer par les monstres qui jettent des boules (foncez dedans jusqu'à ce que vous ayez un game over) ensuite quand vous êtes a l'écran du game over ne continuez pas la partie. Regardez le petit film et ensuite vous verrez qu'au lieu de l'écran titre, au lieu d'avoir les petites étincelles habituelles, il y aura ces fameux monstres à la place. |
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La sirène (Secret proposé par saria94 le 13/04/2008) [
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Vous voyez la sirène qui a perdu son bikini, hé bien si vous jouez les pervers en plongeant à côté d'elle elle s'en ira plus loin en vous traitant de "petit coquin". |
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Upgrade plus rapide (Secret proposé par sebimontana le 05/01/2008) [
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Allez au sud-ouest de la baie de Martha et vous verrez un endroit où il y a beaucoup de buissons. Au milieu, si vous coupez le buisson, il y aura un escalier qui mène à une des chauves souris qui augmente soit le nombre de bombes, flèches ou poudres magiques portées, mais normalement il faut avoir soit le boomerang ou le bâton de feu pour couper les buissons. Il suffit de sauter avec la plume et de frapper avec l'épée lorsque vous êtes en l'air pour y accéder. |
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Attaque tournoyante 2 (Secret proposé par toure.sidy le 09/10/2007) [
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Pour cette astuce, s'équiper de l'épée et de la plume. Charger l'épée puis sauter et relâcher la charge. Cette technique permet d'effectuer une attaque tournoyante tout en se déplaçant, mais aussi d'éviter les projectiles. Très efficace lors de grands combats. |
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Bruler une poule (Secret proposé par Three force le 12/07/2007) [
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C'est simple :
-Il faut de la poudre magique
-Cherchez une poule (village mouette)
-Lancez de la poudre , vous verrez !! |
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La couleur sans la couleur... (Secret proposé par metaking2 le 26/05/2007) [
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Premierement il faut une super game boy (sur super nes...)puis metre la vesion dx pour aller au temple des couleurs: mais gràce à la super game boy vous avez des couleurs.
le resultat est que les deux monstres bloque l'entrée en pretendant qu'on a pas le pouvoir de la couleur... |
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Le bug ultime + un moins cool (Secret proposé par Harlequin le 07/03/2007) [
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Bug ultime! ^^
1: Vaut mieux que vous ayez les palmes....
2: Tuez 0 , 2 , plus pour trouver la destination.
3: Rendez-vous devant la maison de la Mère Miaou.
Mettez-vous en haut de la niche, collez-vous contre le mur haut de la niche, puis allez à DROITE de la niche. Poussez un peu le mur et descendez en même temps. En gros, mettez-vous contre le mur droit de la niche et faites Bas + Gauche. Vous allez entrer dans la niche, mais étrangement... La destination a changé.
Alors, si vous avez tué le nombre de monstres...
0 monstres: Vous êtes dans le marais.
2: dans la niche mais les sprites Buguent et vous pouvez marcher sur les murs! Vous pouvez désormais visitez toutes les pièces du jeu :-)
3 et plus: Le 2e donjon bugué....
Le moins cool...
Allez à la boutique, mettez vous devant le vendeur.
Appuiez sur Select puis vite sur A. Vous lui parlez sur la carte.
Note:
Tous les coffres que vous rencontrerez dans le premier Bug contiennent soit le Bracelet lvl2,
soit rien + un message bizzare. |
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Savez-vous qu'il est aussi possible (pour reprendre le court moment où l'on est accompagné de Marine), de se faire disputer quand on frappe une poule? Elle aura raison de vous dire: "ce n'est pas bien"!
On peut également assister à une scène assez drôle en se rendant au mini-jeu de la grue.
La jeune fille va exiger le droit de jouer (à vos frais bien sûr). On ne sais pas si elle le fait exprès mais elle va attraper le gérant avec la grue. Ce dernier furieux va vous traitez de "pros" en vous jettant dehors. |
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Faites une partie et ne mourrez JAMAIS ! Tout à la fin, Link verra Marine dans le ciel... |
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Link le tueur d\'animaux (Secret proposé par Exelo le 04/02/2007) [
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Tirez donc au bâton de feu sur les poules et les chiens, pour voir... |
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Assez difficile à réaliser je l'avoue.
rendez-vous à la maison où se trouve le Chomp. Le mieux étant de venir par en haut (où se trouve le pêcheur).
Descendez bien décidez à foncez dans le coin droit de la niche du petit Chomp.
Normalement Link devrait buter contre un très court instant; dans l'élan, foncez dans la barrière de bois qui se trouve juste à côté. Vous devriez si vous avez de la chance entrez dans quelque chose. Si vous n'y arrivez pas tout de suite, ne désèspérez pas, remontez un peu et retournez contre la barrière. Essayez également de cet endroit, d'aller à droite contre la maison, vous devriez y arrivez.
Pour la suite, c'est complètement aléatoire.
Vous pourrez par exemple vous retrouvez dans un donjon en pouvant ainsi voir les clés et montez sur les coffres, au Marais Des Anémones coincé entre les bases de l'écran, ou bien d'autres lieux encore.... |
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Changement de couleurs! (Secret proposé par nonam le 18/01/2007) [
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Quand vous commencez le jeu, appuyez sur la fleche du bas, le jeu entier sera en rouge et bleu!
appuyez sur la fleche de gauche le jeu sera entierement en bleu. Sur la fleche de droite,rouge et vert. (La fleche du haut est inutile, a par pour avoir l'ecran ou il sera marqué"game boy" rouge.)
Ici un récapitulatif:
fleche gauche - jeu entierement bleu
fleche droite - jeu entierement rouge et vert
fleche bas - jeu entierement bleu et rouge
fleche bas+A - jeu entierement rouge et jaune
fleche droite+A - jeu entierement bleu et vert
fleche gauche+A - jeu avec un autre bleu
fleche gauche+B - jeu entierement gris bleu
fleche droite+B - jeu entierement blanc,vert,jaune,noir... |
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Paranoïaque! (Secret proposé par linking11 le 13/11/2006) [
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Quand marine vous suit, jouez de l'ocarina et elle ira jusqu'a vous traiter de parano!! |
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Avoir jusqua 60 fleches (Secret proposé par linking11 le 24/10/2006) [
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Allez à l'écran au Sud-Ouest de la baie de Martha (où il y a une cabine téléphonique). Allez à l'écran du bas, puis celui à gauche. Là, coupez les buissons avec le boomerang, sautez au-dessus des trous avec la plume et coupez les buissons avec l'épée pour vous faire un chemin jusque l'escalier. Descendez-y. Là, suivez le chemin (mais il faut les palmes pour passer aux endroits où il y a de l'eau), et montez l'escalier qui est au bout de la route. Ici, allez vers la gauche, et descendez (encore !) l'escalier. Dans la salle où vous serez arrivé, il y a un puit. Mettez de la poudre magique dans le puit, et une chauve-souris sortira de ce dernier. Aprés lui avoir parlé, vous aurez le pouvoir de porter jusqu'à 60 flèches !!! |
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Porter 40 poudres magiques (Secret proposé par linking11 le 16/10/2006) [
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Allez à l'entrée de la forêt. Franchissez le buisson, allez à l'écran en haut, puis encore en haut. Allez à l'écran de droite, et à droite. Là, allez en haut. Quelque part dans l'écran, il y a une pierre. Soulevez-là avec le bracelet de force. En dessous de la pierre, vous trouverez un escalier caché. Descendez-y. Vous vous trouverez dans une salle assez étrange. A un endroit de cette salle, il y aura un puit. Mettez de la poudre magique dans ce puit. Une chauve-souris sortira du puit. Après lui avoir parlé, elle vous donnera le pouvoir de transporter jusqu'à 40 poudres magiques !
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Flèche gout explosif (Secret proposé par linking11 le 16/10/2006) [
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Pour faire une arme puissante avec la bombe et l'arc, sélectionnez-les puis appuyez simultanément sur A et B. Votre flèche partira et dès quelle touchera quelque chose, elle explosera ! |
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Obtenir un coeur sup. (Secret proposé par linking11 le 16/10/2006) [
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Allez dans les dunes de Yarna et cherchez un squelette isolé. Arrosez-le de poudre magique et suivez ses instructions. |
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Qu\'est ce qui se passe?! (Secret proposé par linking11 le 10/10/2006) [
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Nintendo a programmé l'initialisation de la carte de Cocolint lors de la sortie de la maison de Marine, au début du jeu. Donc, utilisez la carte avant de sortir, et vous verrez que la carte semble elle aussi avoir consommé des substances illicites. |
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Battre le blob electrique sans effort (Secret proposé par Linkab le 01/07/2006) [
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Dans le donjon couleur, pour battre l'espèce de blob électrique sans effort !
Tout d'abord, se débarasser de toute votre poudre...
Ensuite aller chercher le champignon de la forêt,
entrer dans le donjon (en mentant au garde qui vous demande si vous avez la poudre) et aller laffronter l'ennemi.
Là, sortir le champipi et... ô magie ! il est vaincu !!
Hélas, cette technique ne marche pas contre la première transformation de Maleficio (le boss de fin, dans l'oeuf !) |
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Vaincre le dernier boss en un seul coup (Secret proposé par Linkab le 01/07/2006) [
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C'est pour vaincre la dernière transformation du dernier boss (une espèce de gros oeil avec deux bras qui lui tourne autour).
Honnêtement, je n'ai jamais lu cette astuce quelque part. Je lis à chaque fois qu'il faut sauter au-dessus des bras et de lui tirer une flèche dans son oeil quand il s'ouvre.
Il y a vraiment plus simple. Il suffit juste de lui lancer le boomerang dans son oeil. Résultat : il meurt sur le coup (sacrément puissant ce bidule...).
Cela marche aussi pour la version DX |
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Donjon secret (Secret proposé par Linkab le 01/07/2006) [
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Mais ce n'est valable que dans la version DX. Le livre dans la bibliothèque indique la façon d'entrée dans le donjon secret se trouvant dans le cimetière. C'est un donjon spécial couleur. A la fin du donjon, une surprise en couleur attend les courageux joueurs qui ont déjoué les pièges de ce donjon
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Photo forcée (Secret proposé par Tony le 18/06/2006) [
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La premiere fois que vous allez chez le photographe, il vous propose de
"vous tirer le portrait", dites non.
Il vous dit en avancant vers vous "une photo?" dites non.
Il recomencera cette phrase j'usqu'a vous avoir poussé devant l'appareil,
il dira "pas de photo? tu te moque de moi?" répondez encore non et il vous
assomera, vous prendra en photo et batisera l'image "GAME OVER"!
Note:
Il ne sera plus possible de faire l'autre photo de link chez le photographe car game over la remplacera, c'est l'une ou l'autre.
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Voler dans un magasin (Secret proposé par juju le 18/06/2006) [
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Dans le magasin, prenez ce que vous voulez, puis mettez-vous derrière le vendeur et sortez quand il se retourne! Après, on vous appellera VOYOU et si vous rentrez dans leh magasin, vous serez électrocuté! |
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Dialogues cachés (Secret proposé par Tony le 18/06/2006) [
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Dans Link's Awakening, jetter de la poudre magique sur un monstre vert qui éléctrocute,   et lui parler plusieurs fois: c'est plus ou moins comique!  |
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Cette astuce n'est pas très honnête, mais la voici ! Juste après avoir payé le vendeur pour l'achat de l'arc, enregistre ta partie, de cette manière le retrait des rubis se sera arrêté au moment de ta sauvegarde ! |
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L\'invasion des poules (Secret proposé par Max33[ZS] le 18/06/2006) [
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De la même manière que dans Zelda OOT, frappez une poule jusqu'à qu'elle appelle ses amies! :-) |
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Quarts de coeur et coquillages (Secret proposé par Max33[ZS] le 18/06/2006) [
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Quarts de Coeurs - 1-K - 2-I - 5-E - 3-G - 15-M - 9-H - 15-C - 14-M - 7-H - 8-A - 2-A et 7-I Les Coquillages 1. 4-K 2. 2-H 3. Dans le niveau 1 4. 12-I 5. 7-N 6. 11-N (maison au Coquillage) 7. 6-K 8. 5-K 9. 5-H 10. 10-L 11. Maison aux coquillages 12. 9-K (Près du hibou) 13. 10-O 14. 16-P 15. 3-N 16. 9-P 17. 7-K 18. 7-P (Après avoir raccompagner le fantôme) 19. 15-K 20. Dans le niveau 6 |  | |
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Changer les musiques (Secret proposé par Max33[ZS] le 18/06/2006) [
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Mettez ZELDA comme nom lorsque vous commencez une partie, la musique de l'écran de sélection sera changée. |
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Générique de fin différent (Secret proposé par Max33[ZS] le 16/06/2006) [
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Terminez le jeu sans game over pour avoir une fin différente. |
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Proposer son secret.
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