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Statistiques pour Zelda Twilight Princess
Actuellement, rez33 est celui qui a posté le plus de secrets! Suivi ensuite par linking11
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Bug dans le donjon de glace (Secret proposé par Linking13 le 12/11/2008) [
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Vous voyez quand vous êtes dans le donjon de la maison du yéti.? Quand y'a le miniboss pour obtenir le boulet, prenez le grappin, et accrochez vous au plafond pile au dessus du lézard en armure avec son boulet. Maintenant, descendez tout en restant accrocher au plafond : la bestiole vous passera à travers, et lorsque le boulet passera sur vous... bah rien en fait, vous ne perdez pas de coeur : ça ne vous fait strictement rien, alors que vous devriez voler... |
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Avez vous remarqué que... (Secret proposé par Linking13 le 08/11/2008) [
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Imaginons que vous avez fait une partie, que vous avez choisi comme nom " Sniper ", et que vous avez décidé à un moment de faire le bug du chargement. Vous avez ensuite sauvegardé votre partie sur un autre emplacement de sauvegarde que celle avec laquelle vous vous appellez " Sniper ".
Magique ! Votre nom sur la partie que vous avez sauvegardée ne sera pas " Sniper ", mais le nom qui est donné par défaut, c'est-à-dire " Link ".
(BuBuBu : soit dit en passant, appeler Epona "mon cul" donne de très bons résultats. <_<...C'est vraiment fun. Vraiment.) |
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Bioman et Spiderman (Secret proposé par um1neko le 07/11/2008) [
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Si vous parlez au poulet en or près du temple de la forêt, vous devriez reconnaître une chanson très connue.
Pareil dans la citadelle, après avoir complété la quête des Spectres. Lorsque Giovanni n'est plus chez lui, parlez à tous les enfants de la citadelle, ils ont une petite chanson sur lui... |
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Epona bug avec le CD streaming (Secret proposé par Linking13 le 02/11/2008) [
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Téléportez vous dans la Plaine d'Hyrule, côté Ordinn. Avec Epona, rendez vous à cette stricte limite :
Ouvrez le capot de votre GC, puis refermez le, et foncez ! Même dans le vide, continuez à courir, de toutes façons, pour bien faire le bug, vous êtes obligé... essayez d'arrêter Epona de sorte que ses pattes arrières soit entre le vide et la terre : vous tomberez.
Vous retournerez alors soit sur le pont, soit entre la limite de l'image précédente. Retournez vers l'endroit où il y avait le vide précédemment : Epona sera en train de voler au dessus du vide, et si vous l'avez bien placée, vous pourrez monter dessus. Si Epona est comme ça, vous pourrez lui monter dessus (d'ailleurs, vous retomberez dans le vide...) :
ou encore comme ça :
Par contre, si Epona est comme ça, ce sera pas possible... :
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Midna bug... (Secret proposé par Linking13 le 02/11/2008) [
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Faites le secret pour aller dans la plaine d'Hyrule dès le premier jour (sur GC uniquement...), et allez dans le crépuscule d'Ordinn. Midna se trompera complètement de texte, et vous demandera si vous voulez entrer dans le Crépuscule de Firone... elle est un peu à la masse des fois Midna... |
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Un rocher finalement accessible (Secret proposé par Linking13 le 25/10/2008) [
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Allez au Viaduc d'Hylia, et continuez votre chemin vers la plaine de Lanelle. A un moment, des Bublins/archers vous attaqueront : dégommez les ! Sinon, ils vous gêneront pour faire ce secret.
Allez à côté de ce rocher :
Et faites la technique du coup sauté + bombes, afin de grimper sur ce rocher (pas facile... il faut mettre la bombe sur le côté du rocher, et il faut que Link fasse un bond parallèle au rocher pour que la bombe explose lorsque qu'il est au dessus, et qu'il soit ainsi éjecté par le côté, et atterrisse sur le rocher...)
Continuez d'escalader le rocher si ça vous chante, ça donnera une superbe vue du Lac Hylia, et du désert :
Enfin, le truc le plus important de ce secret, c'est que vous pouvez tomber dans le vide, en sautant du côté du Lac Hylia, et contrairement à ce que l'on pourrait penser, on ne se retrouve pas au Lac Hylia, mais cela fait juste comme s'il on tombait dans un ravin, du coup, on perd un coeur...
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Bug de caméra avec une pierre d appel... (Secret proposé par Linking13 le 25/10/2008) [
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Allez au Village oublié, à l'endroit où se trouve la pierre d'appel (à côté du Capitaine poulet... la cocotte quoi !). Placez vous bien comme sur l'image ci-contre :
Et faites une attaque plongée afin d'atterrir sur la pierre, comme cela :
Maintenant, bougez la vue afin que la caméra soit le plus près possible de Link. Ensuite, bougez la caméra sur le côté, et la pierre d'appel disparaîtra, donnant alors l'impression que Link vole.
Voilà un petit aperçu :
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Link sur le trône... (Secret proposé par Linking13 le 25/10/2008) [
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Téléportez vous au village des Zoras, et mettez vous sur le côté du trône où se trouve Lars, en regardant le mur (celui du côté où y'a le facteur). Faites un coup à revers afin d'aller sur le trône, juste derrière Lars. Vous y êtes..?
Bien, maintenant, posez une bombe juste dans le dos de Lars, et préparez une attaque plongée : juste avant que la bombe n'explose, relachez le bouton pour lancer l'attaque. Vous êtes normalement "dans" les lianes qui supporte le trône. En effet, Link passe à travers ces espèces de lianes.
Voici un petit aperçu :
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Marre des chats..? (Secret proposé par Linking13 le 25/10/2008) [
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Allez au village oublié, le village caché, avec plein de chats. Portez un chat, et mettez le dans le petit bac d'eau qu'il y a au milieu du village, sur le côté à droite (GC) en arrivant au village. Voilà ce qui résulte de cette expérience :
- les chats savent nager.
- les chats sont rancuniers : si vous vous approchez du chat une fois qu'il est sorti de l'eau, il vous fuira.
(BuBuBu : Matez la tronche de Link quand il porte un chat, il sourit, c'est mignon =D) |
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Toal (Secret proposé par BuBuBu le 11/10/2008) [
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Allez à Toal (si, si). Rentrez dans la maison de Link, puis dans la cave. Sortez votre lanterne, admirez-vous dans le miroir en tunique verte. Faites + ou Start, et enfilez la tunique Zora. Eh bien, dans le miroir, Link n'a pas de paupières en tunique Zora. Ses yeux bougent de haut en bas de temps en temps, ce qui indique qu'il les cligne. Mais bon, sans paupières, hein...
Sortez de la cave, mais mettez vous sous l'ouverture du plafond, donc dans le rayon de lumière, et transformez vous en loup. Lorsque Link ne bouge pas, Midna deviendra sombre pour revenir à une couleur normale.
Redevenez humain, quittez la maison. Allez dans le village. Prenez un potiron avec vous, et plongez le dans le ruisseau à côté de la maison de Colin. Observez le balancement de gauche à droite du potiron. Maintenant, poussez le légume avec vos petits pieds jusqu'à ce qu'il soit sur la terre ferme. Regardez le. Il ondule, comme lorsqu'il était dans l'eau.
(Toal est hanté o/) |
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Très petit secret...pour 50 rubis (Secret proposé par Linkin_Zelda le 08/10/2008) [
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Allez à Cocorico, ensuite, demandez au goron de monter sur le toit de Cramé (c'est plus rapide !)
Allez tout en haut de la tour comme si vous alliez voir Fénir (le pitit garçon) et, juste quand vous avez fini de monter à l'échelle, avancez et tombez à votre gauche, là, transformez vous en loup, activez vos sens et creusez aux étoiles, NORMALEMENT (je crois que c'est bien à cet emplacement) vous aurez 50 rubis ! |
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Apparition de M.Miyamoto (Secret proposé par linkfan56 le 23/08/2008) [
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Dans la citadelle il y a un personnage qui se balade (donc à qui on ne peut pas parler) qui ressemble à M.Miyamoto est-ce sa signature ? Ce n'est pas tout : dans le village oublié y a deux chats qui s'appellent Miaoumoto et quand on leur parle, ils disent : moi aussi, voilà MAINTENANT c'est tout.^^ |
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Tremblement de terre à Cocorico (Secret proposé par Supersigo le 16/07/2008) [
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Allez au village Cocorico avec votre cheval et allez vers la source. Rapprochez votre cheval le plus près possible de là où l'eau tombe et laissez votre cheval là. Maintenant, passez dans la grotte pour monter. Sautez dans l'eau et faites la visée L (Game Cube) avec votre grappin. Rapprochez vous du bord et tombez dans la source exactement où est votre cheval. Tout en maintenant la visée L, allez en arrière, en avant et sur les côtés. Vous verrez que le sol vibre et le cheval aussi. Si vous voyez bien, les montagnes aux alentours font des zigzags et des bosses.
Ce n'est pas vraiment un secret, mais c'est amusant d'essayer. |
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Téléportation ratée (Secret proposé par toutou le 14/07/2008) [
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Ce bug est assez facile à réaliser.
Il faut que link (humain ou loup dont je n'en suis pas sûr) coure et au moment où il va sauter quelque part, il faut appuyer sur 2 et ensuite sur flèche haut (version wii) et enfin sélectionner un endroit où se téléporter. Link va ensuite continuer son accélération et va s'accrocher au mur et restera coincé.
ATTENTION : Il faut obligatoirement éteindre la wii ou réinitialiser le jeu pour "désamorcer" le bug . |
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Epona dans le vide. (Secret proposé par BuBuBu le 28/06/2008) [
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Allez sur le pont reliant la plaine de Cocorico et le passage vers le village oublié.
Prenez le bâton Anima et plaquez la statue de Hibou contre le bord du pont (qui est donc en hauteur). Sautez sur le ch'val et foncez dans la statue, puis tournez vous vers le bord pendant que vous galopez. Vous allez normalement passer dans le bord du pont.
Pour monter d'un cran, faites cabrer Epona.
Positionnez la sur le petit espace un peu plus bas, tournez la vers le vide. Descendez, montez par derrière : vous tombez dans le vide et réapparaissez au milieu du pont.
Epona flottera dans le vide à côté du pont. (Et ça sert à rien)
A noter que vous ne pouvez pas la faire revenir sur le pont lorsqu'elle est dans le vide : elle sera bloquée par un mur invisible. Pour la récupérer, éloignez vous du pont et sifflez. |
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Pirolo (Secret proposé par BuBuBu le 25/06/2008) [
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Tout le monde aura remarqué le piaf en cage dans la maison de Héna, dans le Paradis du Pêcheur. Lorsque vous le regardez, elle vous dit que de temps en temps, il parle.
Restez à côté de la cage pendant environ une minute, vous pourrez alors lui parler. Il vous donnera du "Bonjour", "Bonsoir", "Dodo".
Par contre, en anglais, la bestiole est franchement moins sympathique, et déclare qu'elle vous déteste... |
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Armure bien remplie (Secret proposé par thibault.bignon le 22/06/2008) [
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Allez dans le manoir des pics blancs puis rendez vous dans la petite salle qui se trouve après le mini boss.
Dans une des armures se trouve un rubis orange. Oo |
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Accéder à Celestia plus tôt (Secret proposé par BuBuBu le 21/06/2008) [
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Un petit truc pour aller plus tôt à Célestia.
Dès que vous avez Excalibur, allez dans la cave de l'église de Cocorico. Placez vous contre le côté de la statue de hibou, en vous serrant le plus possible dans le petit espace vide. Lorsque vous êtes suffisamment coincé, transformez vous en loup. (C'est relativement chiant)
Si vous vous êtes bien placé...Bah vous passez à travers, étant donné que la tête du loup va aller au travers du mur pendant la transformation.
Transportez le canon. Complétez le temple, récupérez le bout de miroir.
Allez au manoir des Yétis pour récupérer le boulet.
Et devinez quoi ? Le jeu prend en compte que ce morceau était le dernier. Vous n'avez pas besoin de récupérer les autres. Donc, après avoir récupéré le boulet, vous pouvez aller directement au château du Crépuscule, pas besoin de faire la totalité du manoir et le temple du temps.
Ce secret est adapté de vidéos.
Note importante :
Si vous décidez de faire ceci avant de compléter le temple du désert, vous devrez, en arrivant dans la salle du miroir, éviter à tout prix la cinématique d'ouverture du passage vers le Crépuscule : tuez les agents du Crépuscule sans aller vers la place du miroir, contournez la salle en passant largement sur les bords pour aller sur la statue géante.
Si jamais vous tombez sur la cinématique, vous ne pourrez plus sortir de la salle à cause de Midna. |
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Rubis goron dans TP (Secret proposé par LN le 17/06/2008) [
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Pour les fans d'Ocarina of Time : dans la mine Goron, les motifs sur les portes, ce ne serait pas le rubis Goron par hasard ? Et si, vous aviez remarqué ?
Complément : De même pour l'émeraude Kokiri dans le temple sylvestre. |
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Epée de bois, comment ne jamais la perdre. (Secret proposé par BuBuBu le 15/06/2008) [
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Beaucoup de gens ont sans doute déjà fait le bug permettant d'avoir l'épée de bois à la place de l'épée de Toal. Malheureusement, elle disparaît dès que vous obtenez Excalibur.
Alors, comment la garder ? En n'obtenant pas l'épée de Toal.
Refaites donc le début du glitch permettant d'avoir l'épée de bois à la place de l'autre. (Au deuxième jour, on va acheter le lance-pierres, on ne va pas chercher l'épée dans sa maison, on fait le bug de la barrière pour accéder à la forêt, on va secourir le gamin au fin fond des bois, on part dans le Crépuscule sans avoir touché à l'épée...) Disons que vous êtes dans la source de Toal, juste après avoir quitté le Château d'Hyrule.
Ne tuez pas le Gobelin. Allez dans le village, récupérez le bouclier, ressortez.
Visez le Gobelin, reculez de façon à ce qu'il vous suive jusqu'à atteindre le mur du Crépuscule. Midna vous arrête en vous disant "Va chercher une épée.". Poussez le Gobelin (en le maintenant contre le mur, de préférence) jusqu'à l'endroit toléré par Midna. Faites un saut en arrière quand le Gobelin fait mine de frapper, pour qu'il ne revienne pas vers vous.
Lorsque le Gobelin est pile poil sur la limite, attendez qu'il lève sa massue, sautez en arrière et enchaînez très rapidement deux attaques sautées. C'est plutôt très chaud à faire, et on se prend bien la tête dessus. (D'ailleurs, un conseil : sauvegardez lorsque vous venez de récupérer le bouclier, le Gobelin meurt facilement.)
Si vous avez bien réussi, Midna vous laisse accéder au Crépuscule...Sans que vous ayez pris l'épée :).
Ramenez la lumière dans la forêt, et allez tranquillement chercher votre épée en bois. |
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Détail... (Secret proposé par linking13 le 08/06/2008) [
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Allez dans les bois perdus et regardez le socle d'Excalibur avec l'oeil de faucon : vous verrez des lettres écrites en Hylien... mais attention pas n'importe lesquelles : vous pourrez lire "Master Sword" (qui n'est autre que le nom en anglais d'Excalibur) écrit deux fois (une fois en petit et une fois en plus gros). Fallait avoir l'oeil pour le trouver, ça. |
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Bug avec la sacoche (Secret proposé par linking13 le 08/06/2008) [
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Faites mon secret pour aller dans le Crépuscule de Lanelle humain (voir ci-dessous) et rendez vous au mur du crépuscule, l'endroit où vous atterrissez lorsque vous allez dans le Crépuscule de Lanelle. Trouvez la sacoche d'Ilia qui, d'habitude quand vous êtes en loup, vous permet d'apprendre l'odeur d'Ilia. Lorsque vous êtes en humain, je sais pas pourquoi, mais vous pourrez porter la sacoche. Donc portez la... et, je sais toujours pas pourquoi, vous vous mettrez à bouger tout seul (vous bougerez vers le côté de la main droite de Link). Lâchez la sacoche, vous ne bougerez plus. Etrange... |
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Crépuscule de Lanelle en humain (Secret proposé par linking13 le 08/06/2008) [
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Tout d'abord vous devez avoir une partie où vous venez de ramener la lumière sur la région d'Ordin (si vous n'en avez pas, désolé : faut faire une nouvelle partie...). Vous devez récupérer Epona.
Ensuite faites un CD-Streaming (voir utilisation plus bas dans la page. Ne cherchez pas en défilant la page : CTRL F est utile...) et lorsque vous êtes en dehors de la map, donc dans le décor, contournez la plaine de Firone pour aller vers la barrière bloquant l'accès à la région de Lanelle. Pour y aller, toujours en étant dans les décors, vous devez dépasser la barrière (mais pas trop, sinon le jeu va bloquer : vous êtes obligés d'éteindre la console) et vous mettre "en marche arrière" avec Epona, le plus collé au mur possible (en effet vous ne pouvez pas traverser le mur). Ensuite appuyer sur R puis sur A (Version Gamecube, donc. Tu aurais pu le préciser d'abord.) pour descendre d'Epona par l'arrière et voilà vous avez réussi à franchir la barrière : vous êtes de l'autre côté de la barrière.
Une fois la barrière passée, continuez votre chemin vers Lanelle, à pied. A un moment vous verrez un grand mur noir, approchez vous-en : la cinématique du feu du viaduc d'Hylia va se déclencher automatiquement. Pour l'instant vous êtes dans un crépuscule bizarre car les nuages jaunes sont verts. Pour aller dans un crépuscule normal vous devez aller dans le feu, mourir et continuer après le game over : vous réapparaissez de l'autre côté du pont (si vous voulez vous pouvez sauter du viaduc, mais vous serez bloqué au lac Hylia), et vous pourrez ainsi explorer le crépuscule de Lanelle en humain, vous pourrez entrer dans des lieux où vous ne pouvez pas accéder en Link-loup. |
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Skipper plus de la moitié du temple abyssal (Secret proposé par linking13 le 07/06/2008) [
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Si comme moi vous détestez, que dis-je, vous HAÏSSEZ le temple abyssal, alors ce secret vous sera fort utile.
Tout d'abord, allez récupérer le grappin et ensuite rendez vous dans la grande salle où se trouve l'escalier tournant, puis trouvez l'espèce d'algue qui permet de grimper sous l'eau lorsque vous avez les bottes de plomb. Eliminez les poiss-crânes avec l'arc ou ces chieurs vous gêneront. Dans l'eau, avec les bottes de plomb, grimpez au "lierre sous-marin", descendez, retournez vous mettez une bombe puis re-grimpez sur le lierre. Lorsque la bombe s'aprête à exploser, redescendez de façon à ce que la bombe explose avant que vous ne touchiez le sol. Normalement, vous devrez avoir traversé le mur.
A ce moment enlevez les bottes de plomb de l'inventaire, fermez l'inventaire puis remettez les bottes de plomb dans l'inventaire (c'est con mais c'est comme ça). Ensuite, mettez les bottes de plomb et avec le grappin regardez du côté du mur et lorsque vous avez dépassé le sol (vous êtes donc en dessous du niveau du sol), nagez vers le milieu de la salle (attention il ne faut pas aller dans le tube noir, autrement vous mourrez) puis remontez vers le haut en nageant. Une fois le plus haut possible, sautez dans le trou, et voilà vous avez skippé plus de la moitié du temple abyssal et vous en êtes déjà au boss. Très pratique pour un speed-run. |
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Coup sauté plongé. (Secret proposé par shadowtueur le 07/06/2008) [
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Allez au village Zora (c'est l'endroit où j'ai essayé) et allez vers le trône. Au milieu il y a plein d'eau et le rocher que vous avez téléporté de la montagne de la mort. Descendez un tout petit peu pour faire en sorte que vous soyez juste en dessous de la surface. Faites un coup sauté (sur wii visée Z avec l'épée dégainée et appuyez sur A) avec les bottes de plomb et de préférence avec la tenue zora. Quand vous arriverez au fond de l'eau vous perdrez un coeur comme si vous aviez sauté d'en haut d'une falaise. |
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Un secret... introuvable (Secret proposé par linking13 le 07/06/2008) [
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Vous vous souvenez de la berceuse de Zelda de OOT (pour le faire c'est : gauche, haut, droite. Eh bah si vous la jouez à l'envers (c'est à dire : droite, haut, gauche), vous obtenez... les premières notes du thème de Midna (le thème de Midna est la musique que vous entendez lorsque vous rencontrez Midna pour la première fois) ! |
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Décapiter Link (Secret proposé par linking13 le 06/06/2008) [
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Voilà un beau bug qui permet de... couper la tête de Link (ne vous en faites pas : sa tête repoussera).
Pour se faire vous devez faire ceci :
Restez appuyé sur le bouton où vous avez assigné le grappin puis restez appuyé sur le bouton de visée L. Ensuite faites un saut de côté (A+ gauche/droite) et très vite appuyez deux fois sur le bouton où est assigné, au choix, le boomerang tornade, le bâton Anima ou l'arc (pendant cette manip' vous devez lâcher le bouton du grappin). Ensuite, tout en restant appuyé sur le bouton de l'arc/boomerang/bâton Anima, relâchez L et vous remarquerez que Link n'a plus de tête !... enfin seulement si vous avez été rapide et que vous avez bien effectué toute la manip'.
PS: Ce n'est pas un secret délire, même si c'est un peu compliqué, c'est tout à fait possible, même moi j'y arrive. |
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Des Gobelins qui se frappent (Secret proposé par the legend of mat le 01/06/2008) [
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Quand on est dans la forêt de Firone, il y a deux gobelins et c'est là que le secret se passe.
Il faut se mettre derrière eux sans qu'ils ne vous voient, après, il faut donner un coup d'épée sur un et se cacher directement après lui avoir donné le coup. Il se retournera et il croira que c'est son comparse qui l'a attaqué et il l'attaque, ils s'attaquent, et vice versa... A la fin, ils seront tous les deux k.o ! |
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Crépuscule, jour, crépuscule, jour, crépuscule... (Secret proposé par nicolastico le 12/05/2008) [
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Recommencez une partie et dès que vous pouvez contrôler Link pour la première fois, allez à la source de Latouane, près de la barrière pour aller à Firone. Passez de l'autre côté grâce au bug de la pierre, et allez dans la forêt. Ce sera le jour, et non le soir, comme il y a 2 secondes ! Vous pourrez ensuite retourner à Latouane, et quand vous retournez chez Link, ce sera à nouveau le soir ! Retournez à la forêt, (encore le jour) près de l'endroit où on vous donne la lanterne, passez à travers la barrière. Une fois dans la plaine, n'allez pas dans le Crépuscule, sinon, vous ne pourrez plus avancer une fois arrivé aux agents, mais attendez la nuit. Retournez ensuite dans la forêt, ce sera le jour ! Et si vous revenez à Toal, ce sera le soir !... |
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Le mur du Crépuscule (Secret proposé par nicolastico le 12/05/2008) [
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Recommencez une partie et jouez normalement jusqu'à ce que les gamins vous demandent votre épée en bois. Donnez leur. Partez ensuite à l'endroit où il y a la barrière qui vous permet d'aller à Firone. Faites le bug pour passer au travers et allez à Firone. Il y a le mur du crépuscule qui vous bloque le chemin, et il n'y a pas le bruit que ça fait d'habitude lorsque vous vous en approchez !
PS: si quelqu'un a un bug pour passer au travers, qu'il n'hésite pas ! ^^
Complément par BuBuBu : Y'a pas besoin de faire ça :p. Ne donnez pas l'épée aux mômes, passez la barrière en utilisant la pierre, allez vers l'entrée du Crépuscule, et donnez un coup d'épée dans le "mur". Vous arriverez dans le crépuscule de la forêt de Firone en humain, sans la cinématique de transformation en loup, ni rien... Je ne sais pas si c'est faisable sur Gamecube, et je ne sais plus ce qu'il se passe lorsqu'on arrive vers les agents du Crépuscule, trop longtemps quj'ai pas testé ~~. |
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Le boomerang traverse les plateformes (Secret proposé par ztp le 08/05/2008) [
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Montez sur une plateforme (genre à l'entrée de la boutique de bombes à Cocorico). Maintenant lancez le boomerang dans une direction (pas face au mur évidemment). Là, vous verrez la tornade passer à travers la plateforme. Ce secret marche aussi à d'autres endroits ^^ |
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Le trou pas si profond que ça ! (Secret proposé par ztp le 07/05/2008) [
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Allez au village Cocorico et montez sur la maison où il y a un trou dans le toit, tirez une flèche dedans et elle percutera aussitôt quelque chose d'invisible ^^. |
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Link est un tireur très précis (Secret proposé par ztp le 07/05/2008) [
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C'est très simple, mettez le mode visée tout en utilisant l'arc, maintenant déplacez le stick-C vers la droite ou la gauche lentement (mettez vous de préférence face à un mur proche mais pas trop) là vous verrez Link fermer un oeil pour tirer.
PS : ça marche aussi avec le lance-pierre ^^ |
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Mauvaise ombre (Secret proposé par ztp le 07/05/2008) [
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Voilà, c'est très simple, allez à Cocorico et allez à la fontaine des fées par derrière. Mettez vous au milieu de l'eau (vous ne devez pas toucher le sol). Mettez la visée tout en utilisant le grappin et dirigez vous vers l'endroit où il y a les fées, normalement, vous avez les pieds au travers du sol. Bref, avancez et regardez l'ombre de Link, vous verrez ses pieds alors qu'ils sont dans le sol ^^.
PS : je ne sais pas si ce secret marche la nuit (à confirmer) |
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Prolongation du Back in Time Glitch (Secret proposé par BuBuBu le 04/05/2008) [
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Bon, tout le monde connaît le principe du BITG : se jeter dans du sable, de la lave, ou tout autre chose dans laquelle Link meurt, relancer la machine, apparaître sur l'écran titre. Tout le monde a aussi eu le loisir de remarquer qu'on se retrouve désespérément bloqué lorsque vient la recherche du bouclier et de l'épée à Toal. Bah voilà un moyen (trouvé par Airikitascave, gloire à lui) de prolonger un peu ce p'tit bug, si je puis dire.
Vous faites comme vous voulez jusqu'à ce que vous sortiez du château d'Hyrule. Vous arrivez à Toal. Midna vous dit "Nyanyanya, je veux des armes, alors tu obéis." Là, sauvegardez (sinon vous vous retaperez presque à coup sûr la cinématique et les cris de Midna...).
Maintenant : vous avez à votre disposition une entrée du crépuscule (que vous ne pouvez approcher) et un Gobelin (vers la sortie de la forêt). Approchez vous du Gobelin. Faites en sorte qu'il vous suive (reculez en le visant, en faisant des sauts en arrière de temps en temps pour conserver un espace) jusqu'à l'entrée du crépuscule.
Là, ça se complique : vous devez pousser la bébête. Comment ? ...En allant vers lui o.O Poussez le jusqu'à l'endroit où Midna vous dit "Nan, tu rentres pas." et vous renvoie en arrière. Petit conseil...Poussez le gobelin, et lorsqu'il s'apprête à taper uniquement, faites un saut en arrière pour ne pas vous faire frapper. Si vous sautez alors qu'il vous regarde, il vous suivra, et vous devrez encore le pousser, ce sale chieur.
Bref, poussez la bestiole au maximum, et lorsqu'il a juste passé le "mur d'interdiction de Midna" (je vois pas vraiment une expression plus...normale), vous allez vous arracher les cheveux. Laissez le monstre attaquer, sautez en arrière, faites une attaque sautée avec A dès que vous vous rétablissez, et au moment où vous touchez le sol, refaites en une immédiatement (le Gobelin doit être en l'air au moment où vous faites la deuxième attaque).
Si vous avez été assez rapide, Midna vous fera entrer dans le crépuscule. Si non, elle vous rebaratinera à propos du bouclier et de l'épée, ce qui vous donnera une envie de meurtre, que vous pourrez passer sur le Gobelin.
Prenons la première hypothèse : vous venez d'entrer dans le crépuscule. Vous pouvez donc continuer le jeu :) !
Il me semble que le jeu bug à nouveau au moment d'entrer dans les mines Gorons, j'en suis pas sûre. Par contre, le jeu s'arrête définitivement d'atteindre les montagnes :p. La Boucle d'Oreille en Corail, que vous obtenez de Lars, ne se met pas sur la Canne à Pêche. Elle se met...en item à part. Impossible d'en faire quoi que ce soit. Et donc, il est impossible de continuer.
Je n'ai pas encore eu l'occasion de réussir ce truc. J'ai pas la patience de suicider des dizaines de Gobelins pour entrer dans le Crépuscule. J'ai juste retranscris des vidéos.
Merci d'avoir lu o/. |
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Excalibur... avant le premier donjon ?! (Secret proposé par linking13 le 12/04/2008) [
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Ce secret est très dur à réaliser, de plus, pour le faire il faut recommencer le jeu.
Premièrement, quand vous êtes en loup et que vous venez d'entrer dans le crépuscule de la forêt de Firone, allez à l'endroit où les assassins du crépuscule vous assaillent, près du donjon de la forêt.
Deuxièmement, allez près des deux assassins du crépuscule à droite (version NGC), entre la barrière et le mur, tout le secret se passe ici : vous devez monter au dessus du mur, pour se faire vous devez faire un cercle d'ombre sur un assassin du crépuscule et lâcher l'attaque juste avant que le monstre ne vous touche en vous attaquant. Après avoir essayé plusieurs fois vous devrez atterrir sur le mur (si vous avez de la chance).
Troisièmement, vous devez continuez le "chemin" sur le muret en allant vers la droite, pour aller à l'opposé de l'endroit initial. Faites attention à ne pas tomber !
Enfin, vous devez sauter dans le vide et traverser les décors pour atterrir, devant l'entrée du temple de la forêt (après avoir fait tout ça, ce serait bête de tomber dans le vide, alors attention !), puis ensuite entrer dans le temple pour aller récupérer Excalibur !
PS : Je tiens à dire que je n'ai pas trouvé ce secret de fou... |
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Le pillier traversable (Secret proposé par ztp le 02/04/2008) [
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Voilà, allez dans le temple sylvestre et allez dans la salle où on peut allez soit à gauche, soit à droite ou tout droit. Allez à gauche (à droite sur WII). Montez les escaliers, frappez le monstre et jetez-le dans la bouche du monstre qui vous avale si vous tombez dedans (un peu comme le like-like). Ensuite sautez et allez dans la salle où on se bat contre une grande plante carnivore. Regardez la porte d'où vous venez. Prenez l'arc et tirez sur un pilier (il y en a un juste à côté de la porte à droite et à gauche) et il y en a deux autres un tout petit peu plus loin (à droite et à gauche aussi). Regardez, si on tire dans celui qui est à côté de la porte, on remarque qu'il est très enfoncé. Mais si on tire sur l'autre, il le traversera entièrement. Regardez derrière le pilier, vous verrez les flèches ^^
PS: Ceci est mon premier secret. |
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Sortir de la map au désert Gérudo (Secret proposé par linking13 le 31/03/2008) [
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Il est possible de sortir de la map au désert Gérudo : tout d'abord rendez vous au désert à droite (ou à gauche pour la Wii) après la porte avec des sangliers pas loin (il y'a un coffre). Ensuite, près du muret à droite du coffre, posez une bombe derrière vous et faites un coup plongé juste avant que la bombe n'explose. Vous devriez normalement atterrir au dessus du muret et vous aurez la possibilité de marcher sur un sol invisible, en dehors de la map. |
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Des bugs... à ne pas faire (Secret proposé par linking13 le 28/03/2008) [
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Dans certains jeux TP (mais pas tous) peuvent apparaître des bugs qui empêchent de continuer le jeu :
* Si vous sauvegardez dans la salle du canon et que vous réinitialisez le jeu vous ne pourrez plus jamais sortir de la salle.
* Si vous sauvegardez juste avant être entré dans le crépuscule d'Hylia et sans avoir vaincu les assassins du crépuscule du pont d'Ordin et que vous réinitialisez le jeu... vous recommencerez votre partie en humain de l'autre côté du crépuscule et vous ne pourrez jamais passer le pont car il est brisé.
Alors faites bien attention de ne jamais sauvegarder à ces endroits ! |
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Cinématique sans épée (Secret proposé par Glink le 24/03/2008) [
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Après avoir battu un boss, appuyer sur A pour que Link range son épée avec style, si c'est bien réussi il le refait automatiquement et sans l'épée. |
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Possibilité d accès aux trous fermés de Cocorico (Secret proposé par BuBuBu le 26/02/2008) [
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Bon, tout le monde se souvient que lors de la première visite à Cocorico dans le Crépuscule, Link ne peut pas passer par les portes, il est en loup.
Donc, pour rentrer dans les maisons, il passe par d'autres accès (fenêtres, trous sur les côtés..).
Lorsqu'on revient dans la lumière, les dits trous sont fermés.
Montez à la source thermale de Cocorico, attrapez fourbement la poule, propulsez vous jusqu'à l'autre côté et gravissez la pente qui vous sépare de la maison en hauteur. Préparez l'aérouage, et sautez sur les rochers qui entourent la source (Pas trop sur la gauche (sur Wii)/ droite (sur GC), sinon vous allez tomber directement). Lorsque vous touchez le sol, vous allez glisser, donc montez vite sur l'aérouage pour rester sur la terre ferme.
Vous voilà juste au dessus de la source. Bougez avec le grappin pour ne pas tomber, rechopper la poule (qui, à presque chaque coup, retombe dans la source x_x), brandissez la au dessus de votre tête, allez vers l'endroit où sont les Gorons (en faisant attention de ne pas tomber :p).
Et là...Sautez dans le vide avec la poule o/.
Vous verrez, en regardant vers la grande maison, un "tuyau noir" si je puis dire : le passage bouché :o.
À partir de là, il faut se diriger vers ce trou. Malheureusement, il y a une sorte de "vide" entre Link et la maison...Je n'ai pour l'instant pas réussi à emprunter ce fichu passage x_x. Je pense qu'en faisant un détour assez large, c'est pratiquable. (Et ça sert strictement à rien, en plus.)
Enjoy :D |
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