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Salut à tous et bienvenue sur la nouvelle version du site. Découvrez ici l'édito.
Nos "chercheurs de secrets" sont protégés sur Zelda-Secrets:

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Premier jeu Zelda sur GameCube, il a créé beaucoups de remouds dû à son nouveau design cell shading.
Voir la preview exclusive du Jeu (lien vers v2)
Proposer son secret pour The Wind Waker

 

 

 

 





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Zelda-Secrets sur Dailymotion?!
Trop bien! J'y participe à fond!
C'est bien, j'y vais de temps en temps.
Il était temps!
Ce n'était pas nécessaire.
Ganondorf a déjà son propre GanonTube.

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Actuellement, Max33[ZS] est celui qui a posté le plus de secrets! Suivi de près par link.javaux!
linking11 connait un Coup de coeur pour son secret Vendre des blasons d'épéiste aux Darknuts !








Rubis infinis grâce à la gba de Tingle ! (Secret proposé par wiipowa le 31/10/2008) [ 0 ]
 
Ce secret n'est pas de moi (au cas où ...).
Pour ce secret il faut la gba et un cable gcn/gba.
D'abord allez sur l'ile de l'aurore et allez là où il y a le puits aux monstres mais ne rentrez pas ! Continuez jusqu'au bord de la falaise et tombez sans sauter ! Vous tomberez sur une plate-forme avec un vase. C'est la que la gba intervient. Connectez Tingle et sur cette plate-forme il y a un endroit à exploser avec une bombe de Tingle, un vase devrait sortir du sol avec 100 rubis dedans. Mais comment en avoir une infinité ? Faites le chant du soleil!
 


Mercantile silencieuse (Secret proposé par aliznaruto le 10/09/2008) [ 0 ]
 
Allez à Mercantile au coucher du soleil après allez sur la place et jouez le chant du soleil résultat : les habitants seront là mais pas la musique !
 


La sacoche de link (Secret proposé par kawan le 21/08/2008) [ 0 ]
 
Lorsque l'on a la voile et l'arc équipés utilisez l'arc sans visée L et appuyez directement sur le bouton de la voile, magie on voit la sacoche de link pendant qu'il cherche la voile.
 


Champ de force ? (invisible) (Secret proposé par Lormaster le 15/08/2008) [ 0 ]
 
Allez sur l'Île aux Forêts, de là allez à l'endroit où il y a une flèche en herbe juste avant d'aller dans le Bois Défendus. Ensuite allez du côté du mur gauche vous pourrez observer, en tournant la caméra que vous n'êtes pas complètement contre le mur. Si vous allez de l'autre côté du mur gauche (coté forêt) et retournez en arrière près du mur vous ne pouvez plus passer mais en avançant à l'opposé de la flèche, vous pourrez passer.
 


Arme Ultime (Secret proposé par sheikah le 10/08/2008) [ 0 ]
 
Faites le bug du moblin puis regardez le bien...il donne des coups dans le vide ! Approchez vous de vases ou de tonneaux et il les brisera !
 


Plantage avec mamie (Secret proposé par Harlequin le 24/07/2008) [ 2 ]
 
Voilà, vous devez :
- Avoir une fée dans un flacon.
- Ne pas avoir donné de fée à mémé.

Allez voir mémé, et pour la soigner, donnez-lui une fée. Juste avant de lui la donner (en gros, en appuyant sur START en même temps) remplacez la bouteille de la fée par un objet au hasard.
La petite fée va faire son boulot, mémé va dire deux-trois lignes, et ensuite...
--the end--
 


Energie magique infinie et invincibilité. (Secret proposé par minish-exelo le 06/07/2008) [ 1 ]
 
Pour faire ce secret faites le bug de la soupe de mémé (assigner le flacon en Y, appuyer sur Y et très rapidement appuyer sur Start, attention au timing, assigner un nouvel objet, n'importe lequel, et vous conservez votre soupe) et pour exemple équipez vous de l'armure magique puis lorsque vous êtes à cours de magie faites le bug de la soupe de mémé et votre barre de magie remontera à son maximum. Refaites ce procédé pour avoir toujours votre barre de magie à son maximum. Voilà vous pouvez maintenant porter votre armure indéfiniment et donc être invincible.
 


Pierre multicolore (Secret proposé par Sebious le 02/07/2008) [ 0 ]
 
Bon j'ai réussi à le faire que dans le temple de la terre, il faut tuer un monstre donnant la boule qui change de couleur et il faut que la boule tombe sur une pierre carrée, normalement la boule traverse la pierre et elle devient multicolore. Bon c'est assez dur mais avec un peu de chance ça peut vous arriver.
 


Passer ni vu-ni connu avec les ReMorts (Secret proposé par Gégé37 le 26/06/2008) [ 4 ]
 
Les ReMorts (effrois en français ou ReDead en anglais) sont, comme dans OOT, myopes comme des taupes, pour passer inaperçu devant ces effroyables monstres, il suffit soit : de marcher doucement (assez risqué quand même) soit d'avancer en rampant, vous pourrez passer sans qu'ils ne vous voient ^^ mis à part les taupes en personne, je ne vois pas plus myope que les ReMorts.
 


Monter les escaliers plus rapidement (Secret proposé par link438 le 16/06/2008) [ 4 ]
 
Marre de monter les longs escaliers dans le château de Ganondorf ? (Pour aller le battre) Faites tout simplement le merveilleux bug du Moblin et vous allez monter les escaliers en quelques secondes !
 


Bokoblin pas très intelligent (Secret proposé par Gégé37 le 12/06/2008) [ 0 ]
 
Un petit truc marrant que j'ai trouvé, très simple à réaliser en plus, allez à la Tour de Ganon, dans la salle principale avec les Bokoblins, les ponts et les portes des différents donjons, attirez un Bokoblin sur le pont et gelez le avec les flèches de glace (milieu du pont si possible) prenez et déposez le là où il y a la porte d'entrée ou la grande qui mène à la tour (mais près d'un rebord et du même côté que son poste) quand il va se dégeler, le Bokoblin ne vous verra pas (ou vous ignorera) et essaiera de retourner à son poste, mais comme il y a la lave en dessous et qu'il ne s'en aperçoit qu'au dernier moment, il s'agrippe et pousse son petit cri ^^, quand il remonte, il veut à nouveau retourner à son poste mais se réagrippe et ainsi de suite, bref, encore un secret pour vous faire rire mais ça doit marcher autre part qu'ici.
(Par BuBuBu : ça marche sur à peu près tous les ponts, il me semble.)
 


Geler des larves (Secret proposé par Gégé37 le 09/06/2008) [ 1 ]
 
Une fois les flèches de glace en votre possession, il est possible de "geler" la lave en tirant cette dernière dans le magma,cela ne vous servira plus à grand chose, mais c'est une option a garder dans la salle du Feu de la tour de Ganon.
 


Tenue du héro invisible...mais bien là. (Secret proposé par Gégé37 le 09/06/2008) [ 5 ]
 
C'est juste une remarque, dans la quête accessible après la fin du jeu (lorsque le fichier est en orange, donc), quand Link n'a pas les vêtements du héros, utilisez l'armure magique et Link sera entouré d'une aura violette, courrez et regardez la tête de Link : on voit le bonnet de la Tenue du héros, du moins la forme avec l'aura, alors ça veut dire qu'on a la tenue du héros...mais invisible, ou alors c'est un petit détail que les créateurs du jeu ont oublié d'effacer.
(Complément par BuBuBu : quand la vieille nous donne les fringues, c'est clairement dit que les fringues sont invisibles (enfin, visibles pour les gens ayant suffisamment de courage, je crois). Et Link les passe. Donc bon...
 


Le rien parle (Secret proposé par Elias-85 le 24/05/2008) [ 0 ]
 
C'est super simple à faire. Allez au temple de la terre, Mélodie doit être avec vous, c'est très important. Arrangez-vous pour que une main prenne Mélodie et vous prenne aussi. Mélodie sera dans une cage et vous, vous serez à terre. Ne bougez pas et jouez l'air du marionnetiste, contrôler Mélodie jusqu'à vous et prenez là SANS BOUGER (c'est très important sinon le bug ne marchera pas) et avancez. Normalement, Mélodie était sensé vous parlez. Comme elle n'est plus là, le "rien" parlera !
 


Les Blins Volants (Secret proposé par Gégé37 le 18/05/2008) [ 15 ]
 
Tout le monde sait ce que sont les Blins, ces petits monstres toujours groupés qui vous harcèlent avec leurs harpons, et bien nous allons leur donner une leçon de vol : pour l'instant je n'ai réussi ce bug que dans la Forteresse Maudite (j'ai la flemme d'aller vérifier si ça marche autre part), prenez votre Masse et attendez que le(s) Blin(s) s'approche(nt), ensuite il faut être très précis : utilisez votre masse mais pas sur le monstre, mais derrière lui ou un peu à côté, le Blin devrait s'envoler ! Passez en vue subjective et vous verrez le blin dans le ciel...mais il redescend après quelques instants...mais c'est qu'il est souple, il se crash mais ne meurt pas ^^ on peut aussi leur donner un coup de masse horizontale : ils voleront loin avant de s'écraser^^. Ce secret sert peut être à quelque chose...ou seulement à se tordre de rire XD.
 


Meilleure technique pour atteindre le grenier (Secret proposé par Cbast le 18/05/2008) [ 3 ]
 
Salut à tous ! J'ai vu que quelqu'un avait mis une technique pour monter dans le grenier de la maison au gros cochon. C'était long, et ça utilisait quasiment toute votre barre de magie.
Donc voila comment procéder :
Il faut d'abord monter sur la rambarde puis à l'endroit où cela monte, ensuite, sauter sur le toit du truc pour donner a manger au cochon. Puis sauter sur le toit, et voilà :P
 


Marcher dans Hyrule (Secret proposé par linking13 le 25/04/2008) [ 6 ]
 
Rendez-vous au chemin qui relie le château d'Hyrule à la tour de Ganon, vers l'endroit où il y a le darknut. Eliminez le darknut ou autrement il vous gènera. Vous devez mettre le grappin (c'est le mot) sur la première cible du pont cassé (la première en partant du chateau). Vous devez lancer le grappin le plus haut possible de la cible pour ainsi atterrir au dessus de la cible (ça marche pas à tout les coups). En haut de la cible sautez vers la plaine au dessus du muret en utilisant la feuille Mojo... et voilà, vous marchez sur la plaine d'Hyrule !
(PS: je n'ai pas trouvé ce secret. Je le mets pour ceux qui aimeraient le faire.)
 


Tirer sur le bâteau en ayant la grue (Secret proposé par linking13 le 24/04/2008) [ 0 ]
 
Tout est dans le titre. Pour ce faire il faut aller près d'un poisson (les poissons qui remplissent votre carte), il vous que vous ayez déja parlé à ce poisson. Mettez la grue et restez appuyé sur le bouton assigné à la grue puis, tout en visant le poisson avec la visée L, lancez un appât. La grue va faire des trucs bizzares (plein de bulles et en plus la manette vibre fort). Le poisson va vous parler, répondez lui "oui" pour jouer à son jeu. Et voilà vous tirez à l'arc sur le bâteau en même temps que vous utilisez la grue !
 


Immortalité (Secret proposé par fabbri-mf le 23/04/2008) [ 0 ]
 
Très dur à faire, je n'ai réussi à le faire qu'une seule fois^^, mais cela vaut le coup d'essayer car vous serez immortel !

Prenez dans un de vos flacons, une des potions, ou une fée. Lorsque vous êtes sur le point de mourrir que votre adversiare s'apprête à vous donner son dernier coup, laissez le attaquer, avant que Link ne meure utilisez votre potion ou fée (il faut être méga rapide), Link utlisera alors sa potion et il ne sera pas mort, et normalement, il aura récupéré la potion.
Mais encore une fois je ne l'ai réussi qu'une fois, je ne pense donc pas que ce soit réellement possible, je pense juste que c'était un bug de mon jeu à moi.
Mais ça vaut le coup d'essayer, non ?
 


Zelda vs Link (Secret proposé par fabbri-mf le 23/04/2008) [ 0 ]
 
Bon, ça sert à,rien, juste que c'est marrant !

Dans le combat final contre Ganondorf, lorsque Zelda tire les flèches de lumières sur Ganondorf, essayez de vous mettre entre Ganondorf et la princesse, c'est alors vous qui vous prendrez la flèche tirée par la princesse.

HOU la méchante !
 


Vaincre les différentes formes de Ganon très facilement. (Secret proposé par fabbri-mf le 23/04/2008) [ 0 ]
 
Je ne sais plus exactement comment cela marche, mais dans le premier combat contre Ganon (la sorte de marionette géante XD) mettez vous près d'un des murs de la salle (pas à la porte ça marche pas) et laissez vous attaquer, normalement si tout va bien, vous traverserez le mur, vous vous retrouverez alors en sûreté de l'autre côté du mur et pourrez attaquer Ganon tranquillement sans qu'il ne vous touche.
De plus cela marche sous les différentes formes de Ganon, ensuite quand la scène où il monte en haut de la salle pour vous attendre (la scène avant le combat final) vous reprendrez le jeu normalement, et donc vous ne serez plus dans le mur.

Voilà, alors, pas si dur que ça à battre les Ganon ?
 


Petit bug... (Secret proposé par linking13 le 22/04/2008) [ 0 ]
 
Sur votre bâteau, allez voir un poisson (les poissons qui vous donnent des informations pour remplir votre carte), quand vous êtes assez près du poisson, celui-ci va tourner autour du bâteau. Sortez le grappin-griffe et restez appuyé sur le bouton auquel est assigné le grappin-griffe puis lancez un appât : la corde du grappin-griffe va faire plein de bulles et la mannette va vibrer fort.
 


Clin d oeil à Zelda 1 (Secret proposé par linking13 le 22/04/2008) [ 1 ]
 
Regardez la pochette du garçon à l'air débile dans la galerie Tendo : vous y verrez en bas à gauche le dessin d'un Octotok, le même que ceux de Zelda 1.
 


Rubis facile (Secret proposé par link74 le 18/04/2008) [ 0 ]
 
Allez à l'île aux nichoirs utilisez un fruit miam miam et activez tout les interupteurs.
Une grille s'ouvre alors, vous découvrez alors une carte de la triforce. Les vases à côté contiennent plein de rubis (60 rubis). Ressortez puis rerentrez les rubis y sont à nouveau.
Faites cela tant que vous voulez.
 


Actionner le phare (Secret proposé par steprakovitch le 30/03/2008) [ 1 ]
 
Il faut que vous trouviez à Mercantile une échelle. Montez tout en haut et faites la mélodie du vent dans une direction et actionnez un interrupteur, alors montez sur la roue la nuit et tirez une flèche de feu sur le phare.
 


Suite du bug du Moblin (Secret proposé par link438 le 29/03/2008) [ 4 ]
 
Allez sous l'eau (par le téléporteur du château de Ganondorf ou par la lumière dorée), et allez entre le temple et le château de Ganondorf, là où il y a 2 Moblins. Faites ensuite le bug du Moblin et prenez en un. Dirigez-vous vers le château de Ganondorf en essayant de ne pas tomber (servez-vous du stick jaune C pour vous contrôler) Si vous réussissez, vous sauterez en bas des marches et vous traverserez le mur. Vous vous retrouverez alors l’autre côté, dans le décor vert. Vous ne pouvez pas vraiment faire quelque chose excepté marcher ou glisser dans le vide. Vraiment, ce bug nous réserve des surprises !
 


Le bug du Moblin (Secret proposé par link438 le 29/03/2008) [ 10 ]
 
Ce bug est vraiment très drôle. Pour commencer, allez à une place avec un Moblin. Gelez le avec les flèches de glaces. Vous pourrez alors le prendre. Prenez le quelques secondes et reposez le. Attendez qu'il dégèle. Maintenant, essayez de le prendre pendant qu'il bouge. Si vous réussissez, Link courra très vite avec le Moblin dans ses mains ! Le Moblin bougera dans tous les sens dans les mains de Link. ^^

(Et ce n'est pas un secret délire ! ^^)

 


Link fini dans l eau ! (Secret proposé par saria le 08/03/2008) [ 0 ]
 
Allez sur un bateau de Terry (n'importe lequel) et jouer le chant du soleil, on verra Link tomber dans l'eau et même en entier ! (sa sert à rien mais bon ^^ )
 


Les objets inutilisés (Secret proposé par Harlequin le 21/02/2008) [ 6 ]
 
Listes de sorte d'objets bizarres et inutilisés. Notez que les salles (ou endroits) inutilisés sont nommés ici aussi.

- Poe
Une version qui mixe OOT et WW du Poe, ce vilain fantôme. Celui ci ne semble avoir jamais été terminé. Il a une lanterne et la main et une tête qui me fait peur...


- Moblin
Une ancienne version du Moblin. Il a de plus grands bras, de plus petites jambes, et sa lance semble différente.


- L'île de la maison blanche

Mmmhhh. Un océan primitif, et une maison sans textures... Je pense pas qu'elle soit blanche de façon voulue ? L'île elle-même est plutôt vide avec sa forme de beignet. On se sent plutôt seul, dans cet endroit. Il n'y a pas de porte sur la maison et de toute façon, essayer de grimper les escaliers tuera Link la plupart du temps. Vous pouvez allez plutôt loin dans l'eau sans avoir à nager ...
.... Définitivement un endroit étrange. C'est plutôt triste que mon AR ne me laisse pas rentrer des codes, car sinon, j'irai ici...

- La chambre vide

Il n'y a rien dans cette pièce. Rien de rien.
( A noter que dans ALTTP, des pièces vides sans issues comme celle-ci existent. Il est probable que cette pièce serve juste de "garde-ma-place" aux endroits vides du jeu...

- Le truc gris
Il n'y a pas besoin de programme ou d'AR pour voir celui-ci. Après que le Roi cuirassé ait lâché Tetra dans la forêt, allez au nord-ouest du poste d'observation d'Arielle et regardez au Nord-Ouest avec le téléscope. Il y devrait y avoir une espèce de truc gris... Quelqu'un sait ce que c'est ?
 


Link traverse l île (Secret proposé par jlforestier34 le 09/02/2008) [ 1 ]
 
Ce secret ne sert a rien mais amusant:
-sur mercantîle, placez vous devant la porte du jeu a canon (en face de l'école), maintenant placez vous vers la gauche (légèrement à coté des escaliers (sur l'herbe)) reculez doucement,et frappez vers le mur (si vous ne tombez pas de suite reculer encore jusqu'à y arriver.
 


Soleil sous l eau (Secret proposé par Simlink_13 le 04/02/2008) [ 0 ]
 
Quelqu'un a déjà posté un secret pour le soleil sous terre dans une pièce des bois défendus, mais il est aussi possible de faire la même chose dans la grotte de Jabun sur l'Île de l'Aurore.
 


Boomerang à plus grande portée (Secret proposé par Simlink_13 le 04/02/2008) [ 1 ]
 
Dans la caverne de Jabu, mettez-vous à une extrémité et lancez votre boomerang dans la direction opposée (donc du fond le la salle à l'entrée). Vous verrez que le boomerang a une portée jamais vue (elle touche presque le mur opposé) et met un temps plus long à revenir quand on le lance profondément dans l'eau.
 


Tour des dieux mal construite! (Secret proposé par Garsort le 18/12/2007) [ 0 ]
 
C'est simple, allez à la tour des Dieux (restez devant) sans entrer et prenez une poire, appelez la mouette (evidemment )et faites la voler vers les tours positionnées en arc de cercle et...bah la mouette va passer à travers...
 


Bug de la game boy advance (Secret proposé par gege37 le 01/12/2007) [ 1 ]
 
C'est très simple a faire mais faut être rapide. Il faut déja, et évidemment, avoir la Game boy advance (dans le jeu) puis assignez-la sur un bouton, ensuite ça se complique, appuyez sur le bouton assigné a la Game boy advance, il ne faut pas avoir connecté la game boy avec la gamecube, et aussitot apres appuyez sur start, remplacez la game boy avdance avec un autre objet comme les bombes (c'est plus drole avec les bombes ^^) ensuite revenez sur l'écran principal et normalement,à la place de montrer la game boy, Link montre les bombes! Allumez, avec le petit méssage qui dit que vous ne pouvez pas appeler Tingle. Et vous pouvez vous promener avec la bombe mème dans les maisons! Notez que vous pouvez le faire avec d'autres armes!
 


A la bouffe! (Secret proposé par komali10 le 28/11/2007) [ 11 ]
 
On peut donner de la nourriture aux petits blins ou diablotins. Pendant qu'ils mangent, ils vous laisseront tranquil!
 


Soleil par terre! (Secret proposé par Nicolastico le 24/11/2007) [ 3 ]
 
Dans le bois défendu, à la salle avant le bosse, placer-vous sur la plate forme un peu en hauteur. Regardez le mur de doite par rapport à l'entrée.
Mettez la caméra à la perpendiculaire du sol. Si tout se passe bien, vous devriez voir le soleil sur le sol!
 


Les îles Fantômes (Secret proposé par Garsort le 15/10/2007) [ 3 ]
 
Allez n'importe ou dans l'océan mettez les voiles vers une île qui est dans un autre carré de carte que vous , (avec gamecube seulement) et ouvrez le couvercle et refermez le très vite pour que la gamecube n'ait pas le temps lire le disque (quand ça fait un petit trîîît c'est qu'elle a lu le disque) et refaites le jusqu'a etre arrivé à destination et la, Ô surprise, l'île est toute grise et vous pouvez passer à travers avec votre bateau, et (ça marche dans certaines îles) si vous voyez que la mer a une couleur "bizarre", arrêtez vous et sautez dans l'eau..enfin,de ce qui semble etre de l'eau...et vous tomberez au fond de la mer. Vous pouvez aller la ou vous voulez si vous ne vous éloignez pas trop de l'île car sinon il y a de l'eau de nouveau.
 


Ancien Hyrule.. (Secret proposé par Mentalink le 01/10/2007) [ 14 ]
 
En effet, dans le chemin entre la Tour de Ganon et le Château d'Hyrule, il y a la plaine sur les côtés droite et gauche. Voila un moyen de fouler des pieds dans cette plaine.
Juste après le Darknut dans ce chemin, il y a des prises pour le grappin, sauf qu'au lieu de les prendres il faut prendre celle qui est la dernière comme si on sortait de la Tour de Ganon.
Mais il faut prendre cette prise sur le chemin et pas sur les plateformes ! Donc en gros au lieu d'utiliser le grappin direct, il faut se retourner vers l'escalier..(rhaa, j'ai du mal a m'exprimer) La, il faut se coller vers la gauche, sans tomber, comme si on arrivait et qu'on avait descendu les marches. Donc MAINTENANT il faut se retourner (et pas tout a l'heure comme je l'ai dis) et utiliser le grapin.. mais en fait, il faut que ca touche presque la cible du grappin et ca touche un peu le mur. Il faut aller en visant de bas en haut avec le grappin, très lentement, de façon a ce qu'au bout d'un moment il y est une prise un peu plus haute que les autres mais d'au moin 2mm de prise ! Donc il faut bien se mettre dessus et quand on a trouver, on lache le grappin et on se retrouve en haut de la rembarde.. et sautez et utilisez la fauille mojo pour aller vers la plaine. Voila, maintenant vous pourrez marcher dans la plaine d'Hyrule !
 


Soupe de mémé x 4 (Secret proposé par Alexis1204 le 16/09/2007) [ 1 ]
 
Prenez de la soupe de mémé. Assignez-la à 1 bouton.
Appuyer sur Y (ou x ou z) et en meme temps sur start. Mettez un flacon vide a la place et il boira la soupe de mémé. Ouvrez le menu et vous verrez qu'il y a 2 soupes de mémé!
 


Grenier secret (Secret proposé par Lemecaucoindelarue le 15/09/2007) [ 5 ]
 
A l'île de l'aurore, allez devant le pont cassé. Puis regardez dans la direction de la maison des cochons, il y a un grenier. Reglez la direction du vent et volez jusqu'au grenier avec la feuille mojo. Dedans il y a des rubis, des flèches, des bombes, de la magie à gogo!
 


Monter sur le front et le nez de l arbre mojo (Secret proposé par Shavabien le 22/08/2007) [ 5 ]
 
Pour monter sur le front de l'arbre mojo il faut allez dans la premiere bukubaba (Plante qui vous recrache en l'air) puis monter dans la deuxieme et sauter vers l'arbre mojo en activant la Feuille mojo. Maintenant dirigez vous vers le front (de l'arbre) et posez vous. Voilà vous êtes sur l'arbre! (Pour le nez, aprés être sur le front, laissez vous tomber dessus!) Merci d'avoir lu ces lignes!
 


Chapeau des marchands ambulants s envolent (Secret proposé par hernandez-izzo le 06/08/2007) [ 2 ]
 
Ca ne sert a rien mais c'est juste pour rigoler! Il suffit de trouver un des marchands ambulants,prennez la feuille mojo et faites un coup de vent sur lui, normalement son chapeau s'enlevera et se remettra sur sa tete
 


Jouer au base ball avec les petits monstres (Secret proposé par lulu46 le 01/08/2007) [ 3 ]
 
D'abord, vous devez trouver des petits monstres (comme ceux de l'ile de l'aurore quand il fais nuit), ensuite prenez la masse et faites un coup horizontal et hop il s'envole! faites ce secret dans la grotte au 50 étage vers les denier étage, c'est plus marrant!
 


Drôle de vue (Secret proposé par Zelda_Kevin le 25/07/2007) [ 2 ]
 
Juste après vous être débarassez d'Alter Ganon et une fois l'ascension de la pièce teminée, vous vous trouvez devant une entrée à la lumière bleue menant tout droit à Ganondorf. De là, éloignez la Caméra au maximum et placez-là derrière l'entrée.
 


Pancarte sauteuse (Secret proposé par crowberry le 18/07/2007) [ 5 ]
 
Voici un bug super important dans le jeu (enfin non pas du tout mais ça attire plus de monde et ça impressionne ^^). Donc pour ce bug allez sur l'île du dragon et allez la où il y a une pancarte a côté de bombes (devant la plage quoi). Préparez la baguette du vent sur un bouton (j'ai pas dit utiliser) et faîtes exploser les bombes pour que la pancarte vole en morceau, et éloignez vous un peu quand même pour pas être pris dans la déflagration. Bon après il suffit juste de sortir la baguette au moment ou la pancarte tombe au sol (y'a pas besoin de super précision et tout, apparement on a une bonne marge de manoeuvre) par contre il faut être un peu de dos à la pancarte histoire de la voir quand la caméra nous filme avec la baguette. Et là attention! Vous verrez la pancarte sauter tous les trois temps! Vous vous rendez-compte! J'ai réussi a vous faire lire seize lignes (enfin moi j'en vois seize je sais pas combien ça fera sur le site) juste pour vous faire faire sauter des pancartes. vous êtes gentils d'avoir lu tout ça pour me faire plaisir ^^. (eh oui à pequenot-les-bouzes y'a pas grand-chose a faire si ce n'est amuser les internautes en leur racontant ma vie sans importance aucune pour eux ^^. merci de m'avoir lu jusqu'au bout j'en suis fort gré.
 


Pendentifs du bonheurs (Secret proposé par tuturosaure le 15/07/2007) [ 4 ]
 
Sur mercantile,vous devez donnez des pendentifs a Mme Mary dans l'ecole.Une fois que vous avez obtenu l'amulette du heros en lui donnant 40 pendentifs, continuez a lui en donner jusqu'a qu'elle en ait 99!
Puis donnez lui encore 1 et elle le refusera sous pretexte qu'elle en a trop et qu'elle ne sais compter au-dela de 99!
 


Passer a travers un pont (Secret proposé par mini-link le 19/06/2007) [ 2 ]
 
A mercantile, pres du pont pour embarquer sur lion rouge, aller a la petite plage tout pres, aller dans l'eau pres du mur de pierre(pres de la plage, vous toucherer le fond)et embarquer sur le muret de facon a avoir que les mains sur le dessus et avancer jusque a traverser le pont.